Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

暴击英雄(Attack Heroes)

indienova.com/steam/game/428200

途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款)。……提供俱乐部、社团等活动,确保他们心情舒畅

武田信玄(Shingen Samurai-Fighter)

indienova.com/game/shingen-samurai-fighter

武田玄, Shingen: Samurai Fighter, Takeda Shingen。……玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦的宏伟征程。……拿起风(Fu)、林(Rin)、火(Ka)、山(Zan)和其他物品,在您击败敌方军阀时为您提供能量

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,这个地方就引发了两个问题,一是如何为玩家提供探索的方向。……其二,这为关卡设计师提供了一个设计关卡的工具

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,这个地方就引发了两个问题,一是如何为玩家提供探索的方向。……其二,这为关卡设计师提供了一个设计关卡的工具

Fe:利用脚本实现全局音效的动态控制|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/29401

正文恰到好处的音效能够为游戏提供更好的沉浸感。……那么,有什么更好的解决方法?使用一个脚本实现全局管理,也许是个可行的方法。……这篇文章,就当是提供一种思路吧

坏兽联盟 | 劫掠模拟器(Filthy Animals | Heist Simulator)

indienova.com/steam/game/1195420

通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……但是,如果您需要一些独处时间,请不要担心,我们也为您提供了单人模式,孤狼也可一战。……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!

生存者(Survival)

indienova.com/game/survival--2

你能在荒野中生存 30 天? 生存将考验你的技能到极限,你需要狩猎、捕鱼和种植自己的庄稼。……森林是一个危险的地方,所以你必须学会避免被夜间在森林成群游荡的熊或狼袭击和杀死

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)